D.C.D. RODEO!

                                       D.C.D RODEO !

Objectif :

   Capturez le D.C.D fou!

Durée :

   6 tours ou 1h30

Déploiement :
   - Le D.C.D est déployé au centre de la table, ou si le centre est inaccessible le plus proche possible et visible des deux joueurs.

   - Déploiement standard.


Règles spéciales :

   - Activation du D.C.D :

     Au début du tour de chaque joueur avant même les ordres impétueux, le D.C.D effectue son ordre personnel.

   - CC avec le D.C.D :

     En cas de CC au début de son activation sa première compétence courte sera  esquive (à -6 c'est un D.C.D) ou combat au corps à corps (avec son Impulsion electrique), pour cela jeter un D20 sur 1-10 c'est esquive sinon c'est combat.

 

   - Immobilisé :

     En cas d'IMM  suite à un piratage, il tentera un Reset en première compétence courte,  sa deuxième compétence courte sera une compétence courte de mouvement.

   - Si le DCD est libre, il déclarera toujours une compétence courte de mouvement en premier.

   - Si aucun ORA n'est déclaré à son encontre sa deuxième compétence courte sera un tir sur la figurine la plus chère des deux armées confondu en ligne de vue - Si des ORA ont lieu le drone tentera de tirer en deuxième action courte, dans le cas d'un tir le D.C.D tirera sur la figurine la plus chère qui réagit.

   - La direction du mouvement du D.C.D :

     Le drone se dirige vers la figurine la plus chère de la table. Il se déplacera toujours du maximum possible dans la direction donnée, sans éviter aucun obstacle ni danger (mine/emauler/etc...), mais contourne toutes les figurines sur son chemin. Le mouvement sera adapté, exemple le D.C.D est au pied d'un mur, il déclarera escalader en guise de compétence courte si le mur et sur sa trajectoire de mouvement.


   -En ORA :
     Le D.C.D réagit systématiquement à l'activation d'une figurine dès qu'il le peut. Le drone tire avec son Lance Adhésif ou en CC avec son Impulsion electrique. pour cela jeter un D20 sur 1-10 c'est une esquive sinon c'est combat (celui approprié à la situation).

Caracteristiques :

     Le D.C.D fou est sur socle de 40mm et a les stats suivantes :

 

MOV CC TR PHY VOL BLI PB STR
15/10 14 12 16 13 2 6 2

 

G: commandé à distance Escalader plus DDO  sixième sens  : Niveau 2
Viseur 360 Lance Adhesif Impulsion Electrique  

 

 

     Le drone possède 6 parties Objectifs :

     - 2 Parties Software que seul un piratage permet d'obtenir. Seuls les Hackers et les Ingénieurs peuvent l'obtenir avec un piratage de donnée.

     - 2 Parties Hardware que seul un démontage permet d'obtenir. Seuls les Ingénieurs peuvent l'obtenir (Compétence courte Ingénieur).

     -2 Parties Armement que seul une attaque de CC permet d'obtenir. Seules les figurines de taille humaines avec un PHY de 12 et plus peuvent l'obtenir. Une attaque au CC réussi permet au choix soit de retirer un point de STR soit de prendre une Partie Armement.

     - Pour chaque point de STR que le drone a perdu, on ne peut retirer qu'une seule Partie de chaque type jusqu'à temps que le drone récupère les points manquants.

     - Les figurines ne peuvent porter que 2 Parties maximum.

     - Avec une compétence courte de mouvement (ORA possible) Il est possible de reprendre les Parties sur le cadavre des figurines détentrices d'une Partie. Les parties Software peuvent aussi être reprise via une cyber attaque, qui vole seulement les parties en possession du hacker

     -Le Drone est considéré détruit (pour la pénalité de Points de Victoire) lorsqu'il termine la partie à 0 STR ou qu'il est détruit (moins de 0 STR), la pénalité étant infligé au joueur ayant provoqué cet état.


Conditions de victoire :


   - Objectif Principal :
     Vous devez capturer le D.C.D fou ! Ou en récupérer le plus d'élément possible.

     Par Partie Objectif en votre possession: 50 points de Victoire

     Ou

     Votre Adversaire marque des points par Partie Objectif sur le drone si vous le détruisez : 50 points de Victoire

   - Objectif Secondaire :

     Posséder le D.C.D. Vous prenez un exemplaire de chaque partie Objectif alors que le Drone peut réagir : 200 points de Bonus

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